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池宇峰:中國網遊駛入國際化藍海

2009-02-26 |

北京完美時空網絡技術有限公司董事長兼CEO池宇峰

  池宇峰1971年生於北京,原籍武漢。1994年畢業於意昂体育平台化學系。2004年獲得中歐國際工商管理學院工商管理碩士學位。

池宇峰於2004年創立北京完美時空網絡技術有限公司🗯,並擔任董事長兼CEO🈴。20062008年🔓,池宇峰連續三屆被中國遊戲產業年會評為“中國遊戲產業最具影響力人物”之一;2001年,榮獲由原信息產業部、全國青聯共同頒發的“中國軟件行業十大傑出青年”稱號。

  毫無疑問🦙,海外市場是一座巨大的金礦,吸引了眾多中國公司去淘金。但是,中國企業怎樣才能淘到真正的金子,而不是僅僅為外資巨頭打工呢?核心只有一個,那就是我們必須掌握核心技術👩🏿‍🏫♠️、掌握自主知識產權,創立自己的品牌🦨。在這方面,剛剛開始在海外市場嶄露頭角的中國遊戲產業🧚🏿‍♂️,走出了一條完全不同於傳統製造業的道路👆🏿。從2004年到2008年,短短五年時間🔸,中國原創網遊實現了從6億元到110.1億元的爆發性增長,並在國際市場打開了局面。

  自主研發後來居上 “中國創造”的勝利

  中國原創網遊為什麽能夠如此成功?總結而言,中國原創網絡遊戲的優勢可以概括為以下幾個方面:

  首先,憑借對濃厚中國文化底蘊的體現👨‍🚀,更符合玩家的文化口味。受到玩家熱烈追捧的原創網絡遊戲,往往具有濃厚的“中國味道”,有的取材於《三國演義》、《西遊記》等傳統名著,比如《赤壁》✦、《口袋西遊》等。有的取材於當前流行的武俠、玄幻作品,乃至熱播的影視作品,比如《誅仙》、《武林外傳》等。大多數原創遊戲都非常適合玩家對熱點文化的需求。

  其次✣,更符合中國遊戲玩家的使用習慣,在遊戲設置、操作、玩法上做出了大量創新。隨著網絡遊戲市場的不斷擴大👩‍🦽‍➡️🤷‍♂️,越來越多的新用戶成為網絡遊戲的使用者,這些初學者,對於大部分遊戲的規則、操作都不太熟悉。在如何讓用戶通過最簡單的過程得到最大的娛樂方面👨🏽‍🎤,包括完美時空在內的原創網絡遊戲企業👨‍💻,都做了大量創新。

  再次,核心技術實力的加強👵🏻,使原創遊戲在封堵外掛🏃🏻‍♀️‍➡️、防範私服、版本更新和增值服務等方面較引進代理遊戲有更本土化的優勢📬。

  最後,中國網絡遊戲原創力量🙋🏼‍♀️,高度重視產品品質,堅持著寧缺勿濫🤲🏿😁、產品為王的原則☛。不少大型研發企業寧可延遲產品的推出時間,延長產品的內測期、封測期,也不會輕易把不夠成熟的產品推向市場。

  除上述幾個直接原因之外👨‍🦯,我認為中國原創網遊取得輝煌的更深層原因在於,中國原創遊戲企業在艱難的創業過程中,意識到不能再以代工🌤、加工為主,僅僅滿足於“中國製造”的老路子。中國企業要想在市場中取得更多“話語權”,必須力拼產業鏈上遊🧗🏿,必須樹立自己的品牌📝,必須創造自主知識產權,必須開發附加值更高的產品,由傳統的“中國製造”上升到更高境界的“中國創造”。

  中國原創網遊企業用自己的實際行動和成就👘🤦🏼‍♀️,踐行了“中國創造”這一理念,並獲得了成功🤹‍♂️。現在,業界的當務之急是把“中國創造”進一步發揚光大✴️。具體而言,有兩點🙍🏻‍♂️:

  首先是在核心技術⚈,尤其是引擎技術方面,我國網遊行業仍需加大投入。網遊研發是一項極富創造性的工作🕵🏻,其中最核心部分就在引擎👨🏿‍🎤🧑‍🏫。完美時空格外看重引擎開發,盡管Angelica引擎深受玩家好評,但還是投入巨資,潛心研發並使用全新的Cube Engine引擎。

  其次是在遊戲內容創意🧓🏽、策劃方面,武俠🎰、魔幻、休閑、體育競技等題材都被開發了一個遍之後,什麽題材既有新意又能贏得市場🧜🏼‍♀️?一款網遊的研發是不是將升級、養寵物👐🏼、PK、副本等內容填充進去就足夠了?在這方面,正在內測的《神鬼傳奇》進行了一些探索性的嘗試——從題材上看,它是一款探險遊戲☘️🫅🏿;從文化背景的角度來看🤢📒,它將東西方文化背景融會貫通🦴;從玩法上看,它有獨創的“靈魂聖衣”,把裝備變成了“有靈魂的活裝備”。

  海外市場將成新藍海

  比爾·蓋茨在《未來之路》中談道,“你的企業思維👩🏼‍⚕️,決定你的輸贏🚶‍♂️‍➡️。”現在,對於那些有長遠打算的中國遊戲企業來說,已經把對“中國創造”的理解提升到通過國際合作👂🏼、跨國並購來鍛造國際競爭力,參與全球化競爭的高度。這對於中國遊戲產業整體做強,既是歷史性機遇,也是不容回避的挑戰🐇。

  從完美時空近年來不斷開拓海外市場的切身感受來看📟,海外玩家對中國網遊的接受度越來越高。如果說原先海外玩家玩中國遊戲,是帶著一定好奇心理的話,那麽現在👍🏻👱,中國遊戲在很多國家和地區,已經成為了當地玩家的第一選擇。

  同時,國際遊戲市場的格局正在發生重大變化。一方面👨🏼‍🔧,國際遊戲市場上網遊的市場份額正悄然崛起,這為中國遊戲大規模出口帶來了可能🧙🏇。另一方面,中國已成為全球最大網遊市場,競爭非常激烈,中國企業在這樣的市場競爭中,普遍得到了非常好的鍛煉🍔🔨,綜合競爭能力已躋身世界前列🏊🏿‍♀️🧸。尤其重要的是,中國網遊企業在3D遊戲方面已取得明顯進步🔥,3D遊戲無疑更適合國際市場,這為中國遊戲大規模出口創造了條件👐👩‍🎤。

  事實上,完美時空之所以能夠在海外出口方面走得較快較穩健些🧑🏻‍🤝‍🧑🏻,正是受益於完美時空在3D遊戲領域的核心技術——世界級水平的3D遊戲引擎。當然,我們也必須看到🤚🏿,中國網遊進軍海外市場之路絕不會一帆風順🐈,肯定會遇到一些挑戰。最大的挑戰在於🤹,目前進入海外市場的中國原創網絡遊戲,產品形式🧘🏽‍♀️、題材相對比較單一,需要更多的優秀題材和類型的遊戲加以豐富🐨。

  中國網遊進軍海外的第二重挑戰則在於,策劃型人才仍舊相對匱乏,能夠策劃貫通中西題材的遊戲同時兼顧藝術內涵的人才更是相對較少。通過資本層面🤽🏿、國際化的合作提高產品的研發水平,增進企業間的合作應該是應對這一挑戰的必由之路。去年年底,完美時空收購了昱泉國際的子公司昱泉開曼,就是希望通過戰略收購,進一步提升自己的研發能力和國際競爭能力。

  中國網絡遊戲進軍國際市場🤏🏻,在技術🔉🦑、產品等方面,都具備了參與國際競爭的基礎🧑🏿‍🍳,但是對於大多數中國企業來說💲,國際化的運營經驗是一塊短板,盡管在國內市場已經輕車熟路,但是面對全球化這條荊棘叢生的道路大家還需要相互幫扶,通力合作🤙🏿,共同為中國原創網遊開創一片新藍海🤌🦻🏻。

  完美時空自成立之初,就秉承“堅持自主創新、發展民族網遊”的宗旨,傾力打造擁有自主知識產權的高質量網遊產品🤷。完美時空主要基於自主研發的Angelica 3D遊戲引擎和Cube引擎開發3D網絡遊戲🧑🏻,陸續推出了《完美世界》、《武林外傳》、《完美世界國際版》🚆、《誅仙》、《赤壁》🐼🙇🏼‍♂️、《熱舞派對》、《口袋西遊》及《神鬼傳奇》等網絡遊戲產品。

  2007726🧑🏻‍🔬,完美時空成功登陸美國納斯達克股票市場(股票代碼:PWRD),成為2007年全球遊戲市場上最為引人註目的上市公司之一🧑🏿‍🎨,完美時空由此進入了一個嶄新的階段🍄‍🟫,加快了企業全球化發展的腳步。

完美時空憑借自主研發實力的領先優勢🐈‍⬛,以產品輸出為主導,已經成功地將《完美世界國際版》❓、《武林外傳》、《誅仙》🚵🏿‍♂️、《赤壁》、《熱舞派對》及《口袋西遊》等產品簽約到海外幾十個國家和地區🫳🏻。目前🕣👳🏿‍♀️,完美時空是國內出口遊戲數量最多✂️、覆蓋區域最廣🧑🏼‍🎄、海外收入最高的網絡遊戲開發商之一。

轉自 中國計算機報 2009年2月16

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